K2LL33D SHELL

 Apache/2.4.7 (Ubuntu)
 Linux sman1baleendah 3.13.0-24-generic #46-Ubuntu SMP Thu Apr 10 19:11:08 UTC 2014 x86_64
 uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data)
 safemode : OFF
 MySQL: ON | Perl: ON | cURL: OFF | WGet: ON
  >  / usr / share / aptitude /
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H O M E


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Permissionrw-r--r--
Ownerroot : root
Create time27-Apr-2025 09:52
Last modified18-Feb-2014 08:04
Last accessed06-Jul-2025 09:36
Actionsedit | rename | delete | download (gzip)
Viewtext | code | image
Curses 版マインスイーパ

マインスイーパでは、隠された地雷をある数だけ含むボードが与えられます。
各ターンであなたは 1 つ以上の桝目を掘り起こし、埋まっているものを確か
めることになります。勝つには、地雷を掘り起こさずにすべての地雷の位置を
突き止めなければなりません。地雷がどこにあるのかを思い出せるようにボー
ドに旗を立ててもかまいません。旗が立てられた桝目は、旗を取り除かないか
ぎり掘り起こせません。地雷を含まない桝目がすべて掘り起こされたときに、
あなたの勝ちとなります。

地雷を含む桝目を掘り起こした場合、その場でゲームはあなたの負けとなり
ます。地雷を含まない桝目を掘り起こした場合、そこに埋まっているものが見
えるようになります。この場合に埋まっているのは、その桝目に隣接している
地雷の個数を示す数字です。その桝目に地雷が隣接していない場合、隣接する
桝目がすべて自動的に掘り起こされます。

ボード上でカーソルを動かすには矢印キーを使ってください。「f」を押す
とそのカーソルの位置に旗を立てたり取り除いたりできます。隣接する旗の数
と地雷の数が等しいような、掘り起こされていない桝目の上で「Enter」を押
すと、その桝目を囲むすべての桝目を掘り起こせます (旗を立て間違えた状態
でそれを実行すると負けてしまうことに注意してください)。

新しくゲームを始めるには「n」を押してください。

「s」と「L」を押すと、それぞれゲームをセーブないしロードできます。そ
れらに続けて、セーブないしロードしたいファイル名を入力してください。

ゲームを終えるには「q」を押してください。